此前,由于語言和文化方面的巨大差異,很多人都認為中國公司很難進入美國手游市場,而Gamelook今天了解發(fā)現(xiàn),已然有9款國產(chǎn)游戲進入了美國iPhone收入榜Top 100,分別是智明星通的《列王的紛爭》、網(wǎng)易的《夢幻西游》、Tap4Fun的《入侵》、游族網(wǎng)絡(luò)的《女神聯(lián)盟》、uCool的《Heroes Charge》、IGG的《城堡爭霸》和《領(lǐng)主戰(zhàn)爭2》、成都數(shù)字天空的《雄霸天地》和CoolFish開發(fā)麒麟狗發(fā)行的《鋼鐵力量》,如果算上Kabam北京團隊制作的《霍比特人》,就有10款國產(chǎn)游戲打入美國iOS收入榜前百強,美國依然成為了國產(chǎn)手游的‘后花園’。
不過,從排名順序來看,國產(chǎn)手游在美國收入榜的名次屬于中下層;從玩法方面,絕大多數(shù)游戲都是在既有玩法的基礎(chǔ)上模仿跟隨,仍舊缺乏創(chuàng)新力與核心競爭力。下面請看Gamelook帶來的詳細介紹:
注:榜單統(tǒng)計收入榜排名以美國區(qū)iPhone收入榜6月10日23點數(shù)據(jù)為參考
首款在美國取得突破性進展的SLG手游《列王的紛爭(Clash Of Kings)》
—發(fā)商:智明星通(ELEX)
在歐美市場,SLG曾經(jīng)成就了兩家比較大的手游公司,起初是Kabam憑借《亞瑟王國》崛起,隨后是《戰(zhàn)爭游戲》開發(fā)商Machine Zone奪得收入榜第二名的位置。而在今年3月份,Gamelook曾經(jīng)報道過《國產(chǎn)手游Clash of Kings進入美國Google Play收入榜Top 10》的消息,時隔2個多月之后,這款由(北京)智明星通發(fā)行的SLG手游不僅穩(wěn)定在了美國Google Play收入榜前十,還在iOS收入榜取得 的成績, 曾達到第19名,目前的成績?yōu)榈?6名。
首款進入美國iOS收入榜Top 50的國產(chǎn)MMO手游《夢幻西游》
發(fā)行商:網(wǎng)易
今年3月底,網(wǎng)易正式把旗下最大的IP《夢幻西游》搬上了手游平臺,隨后直接奪走了國內(nèi)iOS收入冠軍寶座,并且4月份的收入達到了9億元左右的規(guī)模,幫助網(wǎng)易成功躋身全球手游發(fā)行商收入榜Top 10。而在海外市場,網(wǎng)易只是簡單的開了海外服,并且比國內(nèi)晚了近一個月。不過,這并沒有影響《夢幻西游》在美國收入榜的增長,憑借海外華人玩家的支持,該游戲 曾達到第22名,目前排在30位。
國內(nèi)外風(fēng)格差異較大:變成了漢子的《女神聯(lián)盟》
發(fā)行商:游族網(wǎng)絡(luò)
如果不了解情況的人只看圖標,是 不會把它和《女神聯(lián)盟》聯(lián)系起來的。有上海游族網(wǎng)絡(luò)研發(fā)和發(fā)行的這款卡牌手游不僅在語言方面進行了本地化,就連Icon和美術(shù)風(fēng)格也進行了大刀闊斧的修改,海外版畫風(fēng)更偏歐美寫實風(fēng)格,2014年底頁游版的《女神聯(lián)盟》還進入了Facebook 游戲榜。從這方面來看,作為一個上市公司,游族在海外發(fā)行方面可以說是做的非常認真的,目前《女神聯(lián)盟》在美國iOS收入榜排名第46位。
成都團隊發(fā)行的《入侵(Invasion: Online War Game)》
發(fā)行商:Tap4Fun
5月初,Tap4Fun(成都尼畢魯科技股份有限公司)宣布擬在創(chuàng)業(yè)板上市,2014年的營收為5億元人民幣,其中將近96%的收入來自海外。此前,Tap4Fun一直在俄羅斯手游市場一直位居Top 10,最近,隨著3月底戰(zhàn)爭策略手游《入侵》的發(fā)布,該公司也成功進入了美國iOS收入榜Top 100,目前這款游戲位居第59名,從榜單表現(xiàn)來看,《入侵》進入6月份以來才開始發(fā)力美國市場,目前排在第51名。
陷入官司但收入依然堅挺的動作卡牌手游《Heroes Charge》
—發(fā)商:uCool
自2014年8月份上架以來,uCool(母公司青島盛世文明)推出的動作卡牌手游《Heroes Charge》在美國收入榜就取得了非常不錯的表現(xiàn), 曾進入過iOS收入榜Top 15、月流水超過3000萬元。隨后,由于和國內(nèi)上海莉莉絲研發(fā)的《刀塔傳奇》相似度太高而引起了以內(nèi)爭議。今年3月份,莉莉絲以侵權(quán)為由在美國正式起訴uCool。但是,從目前該游戲的榜單表現(xiàn)來看,似乎侵權(quán)官司對于《Heroes Charge》的影響并不大。
同一家公司的兩款手游:《城堡爭霸》和《領(lǐng)主戰(zhàn)爭2》
—發(fā)商IGG
《部落沖突》(即CoC)是去年全球收入 的手游,而作為CoC最早的模仿者之一,IGG的《城堡爭霸Castle Clash》為該公司帶來了非常多的收入,據(jù)此前IGG發(fā)布的財報數(shù)據(jù)顯示,這款游戲2014年的收入過億,并且主要來自海外市場。在2014年,IGG的另一款策略游戲《領(lǐng)主戰(zhàn)爭2(Clash of Lords 2)》也取得了不錯的表現(xiàn),目前兩款游戲在美國iOS收入榜的成績分別是第69和90名。
表現(xiàn)十分不穩(wěn)定的《雄霸天地》
—發(fā)商:成都數(shù)字天空
《雄霸天地》是成都數(shù)字天空在2012年發(fā)布的一款策略游戲,隨著3周年活動的推出,該游戲再次進入了美國iOS收入榜Top 100,目前排在第73位。不過,我們從該游戲的歷史表現(xiàn)來看,《雄霸天地》由于是玩法較老的SLG,因此平常很難進入榜單,而且成績極其不穩(wěn)定,只有在促銷活動或者紀念活動的時候才會偶爾出現(xiàn)在榜單里。
國內(nèi)小團隊打造的《鋼鐵力量(Iron Force)》
—發(fā)商CoolFish、發(fā)行商麒麟狗
2013年7月,由CoolFish游戲開發(fā)、麒麟狗(Chillingo)發(fā)行的《鋼鐵力量》(Iron Force)正式上線,并很快進入了全球多個地區(qū)的iOS免費榜前十。Cool Fish是一個由6名經(jīng)驗豐富的程序員組成的國內(nèi)獨立開發(fā)商,這款游戲上架之后在美國iOS收入榜的表現(xiàn)也非常堅挺,發(fā)布了將近2年仍然維持在收入榜Top 100之內(nèi),目前排在第97位。
半中國開發(fā)商的SLG手游:《霍比特人》
發(fā)行商:Kabam
作為一家美國手游公司,Kabam和中國的淵源極深,創(chuàng)始團隊中有多名華裔高管。2012年,由北京團隊開發(fā)的《亞瑟王國》登錄手游平臺之后,為Kabam帶來了過億美元的年收入。隨后,北京團隊研發(fā)的《霍比特人》以及《亞特蘭蒂斯之龍》都取得了不錯的收入表現(xiàn)。而且,Kabam北京團隊在2013年還實現(xiàn)了月流水過億的記錄,目前《霍比特人》在美國iOS收入榜排名第66位。
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