2019年東南亞游戲市場份額將達(dá)24億,手游將貢獻(xiàn)11億美元
時(shí)間:2015-11-06 17:16 來源:游戲葡萄 責(zé)任編輯:毛青青
近日,Niko Partner市場調(diào)查機(jī)構(gòu)發(fā)布報(bào)告稱,得益于智能手機(jī)持有量的增加,東南亞的手游市場增長速度遠(yuǎn)超預(yù)期。2019年,手游玩家數(shù)量將達(dá)到4億,這個(gè)數(shù)字是網(wǎng)游玩家的兩倍。
根據(jù)報(bào)告的內(nèi)容,2019年,東南亞地區(qū)的PC游戲營收將達(dá)到13億美元,手游營收則有11億美元之多。2015年,東南亞78%的在線游戲用戶都來自馬來西亞。而2014-2019年間,菲律賓地區(qū)的營收可能會有31%的增長。
但情況也并不都這么樂觀:大部分接受調(diào)查的東南亞硬核玩家都表示,在他們當(dāng)中,手游玩家都會玩電腦游戲,但電腦游戲玩家不一定玩手游
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