在開(kāi)發(fā)休閑動(dòng)作類(lèi)型的VR游戲《Snowday》過(guò)程中,我反思了整個(gè)編程過(guò)程。很多人認(rèn)為VR就是讓人們?nèi)ンw驗(yàn)一種虛擬的環(huán)境,但將其用作一種工具卻屬不易。
如何將VR更變?yōu)榭梢詣?chuàng)建像監(jiān)視器/鍵盤(pán)/鼠標(biāo)組合一樣多樣化的生態(tài)系統(tǒng)平臺(tái)呢?
直到最后,我得出的結(jié)論是, 的方法是從頭開(kāi)始構(gòu)建一個(gè)可以重復(fù)迭代的操作系統(tǒng),而這個(gè)操作系統(tǒng)沒(méi)有相應(yīng)的外設(shè),但又必須在VR之外可以觸摸到。以下我對(duì)UI的一些想法。
手勢(shì)/圖形編程
我在大學(xué)里學(xué)了幾年的漢語(yǔ),將圖形符號(hào)結(jié)合在一起創(chuàng)作出抽象的意義對(duì)于我來(lái)說(shuō)是一個(gè)核心概念。在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,我曾使用iPhone來(lái)寫(xiě)漢字。用戶(hù)使用手指在屏幕上寫(xiě)入字體,iPhone提供了很多相似的選項(xiàng)。
VR編程環(huán)境可以使用手勢(shì)和圖形概念的組合,從而產(chǎn)生巨大的效果。用戶(hù)可以使用一只手從容器中取出任何東西,而另外一只手選擇刻意的姿勢(shì)。
確定不同的邏輯架構(gòu)
與大多數(shù)編程語(yǔ)言類(lèi)似,一組手勢(shì)不能被覆蓋,包括識(shí)別if語(yǔ)句,for循環(huán)等。
這些手勢(shì)中的一些可以附加到新的手勢(shì)上,很像關(guān)鍵字被添加到Java中的方法頭或變量聲明上。在語(yǔ)言學(xué)上來(lái)講,這也可以與“ma”字符如何附加到中文句子的末尾以將語(yǔ)句轉(zhuǎn)換成問(wèn)題進(jìn)行比較。這可以用于描述需要某種描述的函數(shù)、數(shù)據(jù)類(lèi)型、分類(lèi)和任何其他編程結(jié)構(gòu)。
連接點(diǎn)
最后,如果您無(wú)法將參數(shù)連接到函數(shù)、實(shí)例類(lèi),將其作為輸入類(lèi),并將方法添加到分類(lèi)中,這些都不能說(shuō)明什么。為了解決這個(gè)問(wèn)題,上述提及的一些手勢(shì)可以用來(lái)表示輸入和輸出。然后,當(dāng)用戶(hù)調(diào)用功能手勢(shì)時(shí),它們可以在自己之間拖動(dòng)線(xiàn)以用作輸入。
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