≥Futurism報道,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)正迅速發(fā)展,但其依然受到各種必須設(shè)備的阻礙。那么,我們何時能夠擺脫物理設(shè)備的束縛,只利用思維就能探索虛擬環(huán)境呢?
在過去幾年中,VR技術(shù)取得了突飛猛進的發(fā)展。從教授我們化學(xué)知識到幫助我們設(shè)計汽車,虛擬世界正在我們的日常生活中占據(jù)越來越重要的地位。然而,VR目前依然需要使用頭盔和其他可能設(shè)備進行體驗,而這些設(shè)備卻顯得相當(dāng)原始而笨重。雖然它們正變得越來越適合用戶使用,但我們想要知道,何時能夠繞過這些物理設(shè)備,將VR直接與人類思維連接。
為了找到答案,F(xiàn)uturism詢問了大量讀者,并據(jù)此做了預(yù)測。大多數(shù)人認(rèn)為,上述設(shè)想可在2030年左右實現(xiàn)。比如凱文·基利(KevinKealey),他認(rèn)為我們會在繪制腦圖方面將取得突破性進展,并預(yù)測這些知識將很快允許VR技術(shù)人員將電子輸入和輸出設(shè)置在大腦最正確的地方。
基利表示:“很快,整個大腦圖形都將被繪制出來,并被充分理解。我們將知道情緒從何而來,知道如何控制它們,知道大多數(shù)微創(chuàng)技術(shù)如何將某些物體放入身體中!彪m然我們在真正理解人腦復(fù)雜性方面依然有很長的路要走,但我們已經(jīng)在人腦繪圖方面取得進展,甚至可使用VR幫助完成這些工作。
這些猜測與來自VR領(lǐng)域的專家預(yù)測有很大不同。舉例來說,EyeMyndBrainwaveVR創(chuàng)始人丹·庫克(DanCook)始終致力于開發(fā)一種技術(shù),允許用戶利用腦波與VR互動,無需頭盔或控制器。庫克表示:“未來10年中,這將變成常態(tài)。計算機正變得足夠快,幫助我們實時檢測和解讀大腦信號。”庫克開發(fā)的技術(shù)是從人類夢境中獲得靈感的,夢里人類思維可以不使用眼睛和耳朵去“看”和“聽”,他認(rèn)為我們應(yīng)該能夠利用這種神經(jīng)系統(tǒng)能力。
其他專業(yè)人士對腦機接口(BCI)技術(shù)的進步狀態(tài)持懷疑態(tài)度。許多研究人員認(rèn)為,通過思維與虛擬環(huán)境直接互動“依然處于起步狀態(tài)”。他們認(rèn)為:“這些研究面臨的主要挑戰(zhàn)在于,必須推動BCI技術(shù)走向成熟,并為VR應(yīng)用建立可行的通訊手段!彪m然我們要等待許多年才能體驗到無需頭盔的虛擬世界,但依然有許多公司繼續(xù)投資于BCI和VR技術(shù),誰知道這些技術(shù)最終會如何取得成功。
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