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《星際爭霸2》多人設計將迎來重大改變 測試匹配隊列很快就會啟用(2)
時間:2017-08-20 18:35   來源:閩南網   責任編輯:凌君

  我們正在重新探索與設計鐵鴉的技能,使其更加符合施法單位的角色。自動機炮、定點防御無人機被移除,獵殺飛彈進行了重新設計。對此,我們的目標是解決玩家反饋的問題:少量鐵鴉幫不上大忙,數量上去后威力又過于強大。玩家現在應該傾向于在游戲中只生產少量的鐵鴉,而沒有動力生產大量的鐵鴉。

  新技能為:擾頻飛彈、修理無人機和粉碎飛彈。

  擾頻飛彈是一種反機械單位技能,能夠在一段時間內使目標所有武器和單位技能癱瘓。這個能力可以有效地對抗重要的敵方單位,以幫助你扭轉戰(zhàn)局,尤其是在補給不足時。由于它的癱瘓能力,它也可以用于針對醫(yī)療運輸機和折躍棱鏡以防止其裝載或卸載,阻止敵人撤離或侵入你的基地。

  50點能量

  8范圍

  目標機械單位的武器和技能在短時間內失效

  修理無人機是一種無法移動的可部署單位,具有修理光束,可以恢復附近友方機械單位的生命值。修理無人機將給人類機械指揮官一個全新的方式來維持單位運轉。

  75點能量

  部署一個有時間限制的修理無人機,修理無人機可以恢復一個友方機械單位的生命值

  粉碎飛彈的功能很像原本的獵殺飛彈,但是在擊中效果上有所不同。造成的濺射傷害由100點減少至30點,但是它會在短時間內降低所有受到濺射的單位3點護甲。這意味著與原本“獵殺飛彈”本身的效率相比有所降低,但是與陸戰(zhàn)隊員、颶風和維京戰(zhàn)機等核心單位合理搭配時能力將更強大。

  125點能量

  部署粉碎飛彈,在短時間后激活,追擊目標單位,擊中后造成30點傷害,并在短時間內降低3點護甲

  精調炸彈升級移除

  新升級:強化彈藥

  粉碎飛彈的爆炸范圍提高20%,追蹤距離提高50%

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