巫師系列開發(fā)商CD Projekt Red上周末公布了公司的半年財(cái)報(bào),正如你猜的那樣,旗下的3A大作《巫師3》對(duì)這份財(cái)報(bào)做出了巨大的貢獻(xiàn),即便這個(gè)開放世界RPG發(fā)售至今已經(jīng)有15個(gè)月時(shí)間了。
總體來看,這家波蘭的游戲開發(fā)/發(fā)行商上半年的收入為8270萬美元,利潤為3500萬。跟去年同期相比(1.33億美元收入,6120萬利潤),這個(gè)數(shù)字有著明顯的下滑,畢竟那個(gè)時(shí)候《巫師3》才剛發(fā)售不久。
為什么大家都說《巫師3》的生命周期長,很大程度上來說這是因?yàn)槠涑夹牡暮罄m(xù)DLC!笆摹焙汀把c酒”這兩部資料片堪稱游戲界的DLC典范,不論是游戲規(guī)模、質(zhì)量和體驗(yàn)時(shí)長,都不遜于本篇。雖然CDPR沒有公布DLC的銷量,但他們用了“很高”這個(gè)詞來描述資料片對(duì)半年財(cái)報(bào)的貢獻(xiàn)。
除了當(dāng)家游戲外,旗下的GOG數(shù)字平臺(tái)在上半年也有1790萬美元的收入,這也創(chuàng)下了該平臺(tái)的最高紀(jì)錄,當(dāng)然,真正要感謝的還是GOG上的《巫師3》資料片“血與酒”(石之心的銷量沒被算入上半年的財(cái)報(bào))。
CDPR的下一個(gè)游戲已經(jīng)在今年的E3上公布了——《巫師:昆特牌》。這個(gè)卡牌游戲?qū)⒃诮衲甑?0月正式開啟Beta測(cè)試,游戲正式發(fā)售時(shí)間也被定在了年內(nèi)。不過這是個(gè)免費(fèi)的卡牌游戲,里面少不了各式各樣的內(nèi)購元素。
另一方面,《巫師3》年度版將在本周(8月30日)發(fā)售,這個(gè)完整版將包含之前所有的DLC資料片。至于備受期待的《賽博朋克2077》,玩家則需要耐心等待了,根據(jù)CDPR的說法,游戲的發(fā)售窗口是2017-2021年。據(jù)說在這個(gè)窗口時(shí)間內(nèi)還有一個(gè)新的3A級(jí)RPG游戲會(huì)發(fā)售,既然《巫師3》是白狼杰洛特最后的旅程,那么這個(gè)神秘RPG是《巫師4》的可能性并不大。
“我們不會(huì)去把手上的IP做成年貨,這是我們的經(jīng)驗(yàn)。巫師的世界觀是巨大的,里面有著非常棒的故事,我不知道什么時(shí)候還會(huì)有續(xù)作!盋DPR的Marcin Iwinski在采訪中說道。
好吧,看來急著想玩到《巫師4》的玩家需要去冬眠一陣子了。
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